Sony เปิดตัว หน้ากากตัวเครื่อง และจอยแบบมีสี สำหรับ PlayStation 5

Sony เปิดตัว หน้ากากตัวเครื่อง และจอยแบบมีสี สำหรับ PlayStation 5

shoppingmode Sony ทำการเปิดตัว หน้ากากตัวเครื่อง และจอยคอนโทรล DualSense แบบมีสีต่าง ๆ สำหรับ PlayStation 5 โดยจะวางจำหน่ายภายใน ม.ค. 2565 เมื่อวานนี้ (13 ธ.ค. 2564) shoppingmode Sony Interactive Entertainment ได้ทำการเปิดตัวในส่วนของ หน้ากากตัวเครื่อง และจอยคอนโทรลไร้สาย DualSense แบบมีสีสันต่าง ๆ สำหรับเครื่องเล่นเกมส์รุ่นล่าสุดของบริษัท – PlayStation 5 (PS5) โดยสินค้าทั้ง 2 ประเภทนั้นจะทำการวางขายภายในปี 2022 (2565)

โดยสินค้าทั้ง 2 ประเภทนั้นจะอยู่ภายใต้ธีมกาแล็คซี

ที่จะมีการเพิ่มเติมตัวเลือกสีของทั้งจอยคอนโทรลไร้สาย DualSense และที่เพิ่มเข้ามาใหม่อย่างหน้ากากตัวเครื่องให้ผู้ใช้งานได้เลือกกัน ในส่วนของ DualSense wireless controller นั้น จะมีการเพิ่มเติมตัวเลือกสีด้วยกันดังนี้ : Nova Pink (ชมพู), Starlight Blue (น้ำเงิน), และ Galactic Purple (ม่วง) ตามต่อจาก 2 สีที่ปล่อยมาก่อนหน้านี้อย่าง Cosmic Red (แดง) และ Midnight Black (ดำ) โดยจอยคอนโทรลไร้สายนี้จะทำการวางขายภายในวันที่ 14 มกราคม 2565 สนนราคา 1,890 บาท

ทางด้านของหน้ากากตัวเครื่อง (Covers) นั้น จะมีด้วยกันทั้งหมด 5 สี โดยจะเป็นสีตามที่ได้ออกให้กับจอยคอนโทรล ได้แก่ Nova Pink (ชมพู), Starlight Blue (น้ำเงิน), Galactic Purple (ม่วง), Cosmic Red (แดง) และ Midnight Black (ดำ) ซึ่งผู้ใช้งานที่ต้องการจะปรับแต่งเครื่องเล่นของตัวเองนั้น ก็สามารถทำการถอด และติดตั้งได้ง่าย 

โดยหน้ากากดังกล่าวนี้จะมีทั้งสำหรับตัวเครื่องแบบปกติ (Blu-Ray) และตัวเครื่องแบบ Digital Edition ทางด้านของการวางขายนั้น หน้ากากในสี Cosmic Red (แดง) และ Midnight Black (ดำ) จะทำการวางขายก่อนในวันที่ 21 มกราคม 2565 และอีก 3 สีที่เหลือในช่วงครึ่งแรกของปี 2565 สนนราคา 2,590 บาท

GOG เริ่มต้นก่อนชาวบ้าน ด้วยการเปิดตัว Winter Sale เทศกาลลดราคาเกมส์ประจำแพลตฟอร์ม โดยเริ่มตั้งแต่วันที่ 13 ธ.ค. 2564 – 5 ม.ค. 2565 เมื่อวานนี้ (13 ธ.ค. 2564) GOG ได้เปิดประเดิมเทศกาลลดราคาเกมส์ในช่วงฤดูหนาวเป็นเจ้าแรกด้วย Winter Sale ที่จะเริ่มตั้งแต่วันที่ 13 ธันวาคม 2564 จนถึงวันที่ 5 มกราคม 2565

สำหรับสมาชิก Creative Cloud ทุกคนที่ใช้แอปพลิเคชันของบริษัทอยู่แล้ว จะสามารถใช้ Creative Cloud Express เพื่อเพิ่มคุณค่าให้กับกระบวนการคิด ตั้งแต่การสร้างแบบจำลองไปจนถึงสร้างความต่อเนื่องของแบรนด์ในการเผยแพร่เนื้อหาบนโซเชียลมีเดีย

สก็อต เบลส์กี้ ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์และรองประธานบริหาร Creative Cloud ของอะโดบี กล่าวว่า “ทุกคนล้วนมีเรื่องราวที่อยากจะเล่า และภารกิจของอะโดบีคือการเสริมสร้างขีดความสามารถให้กับทุกคนในการแสดงความคิดและนำเสนอไอเดียต่างๆ ในช่วงเวลาของการเปลี่ยนผ่านนี้ ผู้คนนับล้านกำลังพยายามสร้างแบรนด์ของตนเองทั้งในระดับบุคคลและองค์กร และเรารู้สึกยินดีที่ได้นำเสนอ Creative Cloud Express ซึ่งเป็นเครื่องมือที่ช่วยให้ทุกคนสามารถสร้างคอนเทนต์ได้อย่างง่ายดายและรวดเร็ว ผ่านเทมเพลตที่มีให้เลือกใช้มากมาย ตอบโจทย์การสร้างสรรค์ การทำงานร่วมกัน และทำให้ทุกคนสามารถสร้างคอนเทนต์ได้อย่างสะดวกและง่ายดาย”

วงใน เตือน! Grand Theft Auto 6 อาจจะออกมาได้ไม่น่าประทับใจเท่าไหร่

แหล่งข่าววงในได้ทำการเตือนถึงตัวเกมส์ Grand Theft Auto 6 ว่าอาจจะออกมาได้อย่างน่าผิดหวัง และขั้นตอนการพัฒนาของเกมส์นี้ถือว่าวุ่นวายอย่างมาก (13 ธ.ค. 2564) ได้มีการรายงานจากแหล่งข่าววงในถึงความคืบหน้าของ Grand Theft Auto 6 เกมส์ภาคต่อชื่อดังที่ก่อนหน้านี้ก็ได้มีการลือออกมาว่ากำลังอยู่ระหว่างการพัฒนาในเวลานี้ แต่ข่าวที่รายงานในครั้งนี้กลับไม่ใช่ข่าวดีแต่อย่างใด หากแต่เป็นข่าวเตือนว่าตัวเกมส์นั้นอาจจะไม่ออกมาดีเหมือนที่เคยทำไว้ในภาคก่อนหน้า หรือตามที่คาดหวังกันไว้

โดยการรายงานที่ว่านี้มาจากผู้ใช้งานทวีตเตอร์ – AccNGT ที่ได้ทำการเปิดเผยถึงข้อมูลวงในของการพัฒนาเกมส์นี้ไว้ว่า “บางคนนั้นอาจจะยังไม่เข้าใจว่าการพัฒนาเกมส์นี้นั้น มันวุ่นวายมากแค่ไหน” และ “ผมคิดว่ามันจะเป็นอะไรที่น่าผิดหวังสำหรับหลาย ๆ คน ในบางภาคส่วนของตัวเกมส์ (แต่แน่นอนที่ว่ามันจะไม่ใช่ในส่วนของงานภาพ/กราฟฟิค)” 

รวมถึงปิดท้ายไว้ว่า “ถ้าตัวเกมส์ถูกประกาศเปิดตัวภายในปีนี้ (2021) หรือต้นปีหน้า (2022) พวกเราควรเริ่มที่จะกังวลกันได้แล้ว”

ซึ่งจากข้อมูลทั้งหมดนี้ก็พอจะเข้าใจได้ถึงคำเตือนที่ว่า เนื่องจากก่อนหน้านี้ ผู้ร่วมก่อตั้ง shoppingmode Rockstar Games ก็ได้ออกมาคาดการณ์ถึงตัวเกมส์ในภาคที่ 6 ไว้ว่า มันอาจจะไม่ได้มีความตลกโปกฮา หรือมีความกวนโอ้ยเหมือนเกมส์ก่อน ๆ นอกจากนี้แล้วก็อาจจะยังรวมไปถึงลูกเล่นต่าง ๆ ที่อาจจะสร้างความไม่พอใจให้กับผู้เล่นก็เป็นได้

มาในส่วนของคำเตือนที่ 1 และที่ 3 นั้น อย่างที่เราเห็นในตัวเกมส์ Trilogy ที่ไม่มีความพร้อมปล่อย และการเร่งรีดการทำงานในอดีตของทาง Rockstar นั้น ก็พอจะเห็นภาพได้ว่าหากตัวเกมส์ได้ถูกเปิดตัวภายในกรอบเวลาที่ได้กล่าวไปแล้วนั้น ความวุ่นวายยุ่งเหยิงนั้นยอมเกิดขึ้น และการบดทำงานของทีมงานย่อมเป็นสิ่งที่เกิดขึ้นอย่างแน่นอน รวมไปถึงคุณภาพของเกมส์ที่จะลดลงไปเนื่องความไม่พร้อมของมัน

Credit : แนะนำสถานที่ท่องเที่ยว | แต่งบ้านและสวน | พระเครื่อง | รีวิวกล้องถ่ายรูป